Take Time
Take Time est un jeu coopératif original où communication, observation et stratégie se mêlent dans une course contre le temps. Ensemble, les joueurs affrontent 40 horloges énigmatiques, réparties en 10 chapitres de quatre défis chacun.
Ouvrez une enveloppe, découvrez la première horloge et préparez la partie : les 12 cartes Lune et les 12 cartes Soleil, portant les mêmes numéros, sont mélangées puis distribuées entre les participants — sans qu’aucun joueur ne regarde ses cartes.
Déroulement d’une partie
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Phase de préparation : les joueurs échangent librement pour définir une stratégie commune.
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Phase de placement : chacun consulte ses cartes et, à son tour, en pose une face cachée sur l’un des six emplacements de l’horloge. Durant cette phase, toute communication est interdite.
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Phase de résolution : toutes les cartes sont révélées. L’objectif : respecter les contraintes de chaque emplacement et assurer une progression croissante des valeurs posées.
Si le défi est relevé, l’équipe passe à l’horloge suivante. En cas d’échec, le défi rejoint l’enveloppe des regrets, à retenter plus tard.
Les illustrations soignées et la mise en scène immersive de chaque chapitre font de Take Time une expérience ludique à la fois exigeante et contemplative. Chaque horloge propose un défi unique, mêlant logique, coordination et sens du timing.